Prototype is een sandbox actietitel en speelt zich ergens in 2008 af in New York.
Er is sprake van een virusuitbraak waar de overheid al zo’n jaar of veertig mee bezig was. De stad is daarmee een grote warzone geworden met geïnfecteerde mensen en het leger. Jij speelt het spel onder de naam Alex Mercer. Je bent zelf ook geïnfecteerd en hebt geen idee (meer) wie of wat je bent.
Je hebt namelijk last van geheugenverlies. Je weet wel dat je superkrachten bezit en dat je deze gaat gebruiken om erachter te komen wie of wat ervoor heeft gezorgd heeft dat jij nu zo bent. Alex is eigenlijk geen mens, hij heeft alleen een menselijke verschijning. Hij is een soort ‘shapeshifter’.
De eigenschap om van vorm te kunnen veranderen, brengt natuurlijk veel mogelijkheden met zich mee. Zo kan hij zijn lichamelijke samenstelling zo aanpassen dat hij onder andere een dikkere huid krijgt waardoor hij langer overleeft als hij onder vuur ligt. Maar hij kan zijn ledematen ook als wapens benutten.
Om het helemaal af te maken heeft Alex ook nog de mogelijkheid om de gedaante van andere mensen aan te nemen. Dit doet hij door hun lichamen te absorberen.
Hierbij krijgt hij ook meteen de herinneringen en mogelijkheden van die overgenomen persoon cadeau. Neemt Alex bijvoorbeeld een helikopterpiloot over, dan zal hij daarna ook in staat zijn in helikopters te vliegen.





























